Pengaruh Teknologi
terhadap kebudayaan
Kemajuan teknologi memang sangat
berguna untuk kehidupan sehari-hari, bagaimana tidak dengan berkembangnya
teknologi memudahkan kita dalam segala hal. Tapi siapa yang menyangka dengan
berkembangnya teknologi yang semakin canggih malah berdampak negativ dengan
nilai-nilai kebudayaan kita. Misalnya, dengan adanya teknologi internet, bila
kita menggunakanya dengan benar teknologi internet sangat membantu kita untuk
mencari informasi-informasi yang dibutuhkan, tapi bila kita menggunakan
internet dengan cara yang salah dengan mengakses situs-situs porno hal ini
membuat pergeseran dari nilai-nilai kebudayaan kita.
Jadi setinggi apapun teknologi yang
ditawarkan oleh kita kalau saja kita salah menggunakannya tentu hidup kita akan
hancur atau salah jalan, akhirnya aka nada yang dikorbankan pada kejadia
tersebut. Itu semua tergantung pada kita apakah kita dapat memaksimalkan
teknologi tersebut atau kita yang akan terjerumus pada teknologi dan
menghilangkan nilai-nilai budaya kita.
Cara membedakan
Desain dengan Grafik
Desain dan Grafik memang hamper sama
tapi kita dapat membedakan Desain dan Grafik dengan cara yang mudah yaitu
dengan melihat visual atau gambarnya. Desain, gambar dari Desain lebih condong
ke sketsa suatu benda yang akan di buat. Sedangkan gambar dari Grafik, yaitu
lebih condong untuk membandingkan jumlah data pada saat-saat yang berbeda.
Latar Belakang HTML5
dan CSS3
Setelah keluarnya HTML4 dan CSS2
kini telah keluar HTML5 dan CSS3. Angka ke-5 berarti revisi atau perbaikan ke-5
dari versi sebelumnya. HTML5 dan CSS3 memang terbilang baru dalam pendesaian web,
tapi walaupun baru HTML5 dan CSS3 adalah masa depan yang cerah untuk para
pendesaian web, bagaimana tidak dengan di tambahnya fitur-fitur baru dalam
HTML5 disertai CSS3 membuat kita senang untuk mendesain web karena dalam CSS3
kita bisa membuat berbagai efek. Misalnya: box-shadow, 2D dan 3D Transform,
Multiple Column dan masih banyak lagi yang tidak dapat memberatkan web kita.
Fitur-fitur HTML5
Meski pengembangannya HTML5 belum
final tetapi HTML5 merupakan sebuah versi ter-muktahir dari versi HTML
sebelumnya. Karena HTML5 mempunyai fitur-fitur yang menakjubkan dari versi
sebelumnya yaitu HTML4. Dengan disediakannya elemen canvas yang berguna untuk
menggambar grafis 2D pada browser membuat HTML5 banyak diminati. Di HTML5 kita
bisa memasukkan “Audio Player” dan “Video Player” tanpa menggunakan adobe
flash, karena di HTML5 adobe flash sudah dihapus dan kini kita hanya
menggunakan tag <audio> untuk memasukkan file music dan <video>
untuk memasukkan file film, jadi kita tidak usah takut lemot untuk membuka web
kita. HTML5 merupakan masa depan wesite dan mungkin akan menindas HTML
sebelumnya yaitu HTML4.
Warna atau Gambar
Bukan Faktor Menentu Baik Tidaknya Website
Warna memang faktor utama pada
kehidupan kita sehari-hari, bagaimana tidak misalnya : dari sekelompok orang
ada satu orang yang memakai baju dengan warna mencolok dan dapat di pastikan
orang itu akan menjadi pusat perhatian semua orang, tidak seperti sebuah
website makin mencolok warna yang di pasang pada website makin di tinggalkan
website tersebut. Kita ambil contoh seperti Facebook, kenapa orang-orang pada
suka membuka Facebook. Karena Facebook mempunyai tampilan yang simple hanya
denga warna biru dan putih serta foto kecil di pojok kirinya. Tapi pada saat
twitter dikeluarkan orang-orang mulai beralih ke twitter sebab twitter mempunya
maximal 140 karakter yang memungkinkan orang-orang berbicara langsung to the
point, karena manusia tidak suka yang bertele-tele. Jadi warna bukan menentu
baik tidaknya sebuah website melaikan yang menjadi faktor utama baik tidaknya
website yaitu tampilan yang simple dan to the point.
Pemahaman Anak pada
Gambar Visual di Televisi
Seorang seorang anak mungkin susah
untuk menafsirkan maksud yang disampaikan didalam televisi. Misalnya, pada saat
melihat dua orang berbicara berita di televisi, seorang anak mungkin bertanya,
"Siapakah mereka yang berbicara?". Seorang anak tidak bisa memahami
maksud dari dua orang yang berbicara tersebut, karena seorang anak hanya dapat
memahami gambar yang dilakukan didalam televisi tersebut.
Pemahaman Anak pada
saat Melihat atau Menonton Televisi
Anak lebih mudah mencerna gambar di
televisi dari pada mendengarkan, karena hal yang dilihat anak langsun disimpan
didalam otak, jadi bila anak melihat atau menonton televisi dengan adegan
kekerasan akan berpengaruh pada tingkah anak tersebut.
MASALAH DALAM VIDEO
PROXEMICS
Video Proxemics dilalukan supaya
pemirsa dapat mengerti apa yang disampaikan oleh produsen. Untuk Video
Proxemics dilakukan pengambilan perspektif juga relevan dengan penelitian ini
karena penonton harus tahu tentang berbagai sudut pandang pemain untuk
menentukan dimana actor dan kepada siapa mereka berbicara.
2D dengan 3D
Untuk kualitas gambar antara 2D
dengan 3D memang sama, hanya saja untuk film 3D kita diharuskan memakai
kacamata khusus untuk menonton film 3D, karena kalau kita tidak memakai
kacamata khusus gambar dilayar akan berbayang, karena pada saat kita menonton
film 3D kita bisa melihat efek gambar yang keluar.
UBIQUITOUS
Dengan adanya produk-produk
UBIQUITOUS ini dapat memudahkan kita dalam segala hal. Misalnya, produk
UBIQUITOUS yaitu ‘Smart Car’. Sekarang ini mobil sudah ditambahkan fitur
internet yang diberi nama Sci-fi dan baru-baru ini sudah ada mobil yang bisa
nelepon dengan menggunakan suara, jadi kita tinggal sebutkan saja nama yang
sudah kita simpan sebelumya beserta nomornya dan akan automatis nelepon orang
tersebut, aja juga rem automatis dengan menggunakan sensor yaitu bila mobil
didepan kita melakukan rem mendadak dan dengan jarak beberapa meter sensor akan
bekerja dan akan automatis akan mengerem tanpa kita injak remnya, dan ada lagi
mobil yang bisa parkir sendiri cara kerjanya kita tinggal pencet tombol yang
ada didalam mobil maka dengan sensor yang sudah disediakan maka tanpa melakukan
apa-apa mobil akan automatis bergerak dan parkir secara mulus.